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        不同的c4d預設的基礎想法,會造成怎么不同的影視后期效果?

        發布時間:2020年07月08日 11:05:55 來源:環球網校 點擊量:

        【摘要】關于c4d預設的基礎想法,由于這個冠軍簡潔程度遠高于Maya、3D Max等3D設計軟件,所以它省去了很多繁瑣的步驟,并能迅速產生所需的,并且不同的效果。本篇文章小編將講述不同的c4d預設的基礎想法,會造成怎么不同的影視后期效果。

        c4d預設的基礎想法

        c4d預設的基礎想法一:四邊形、三角形和N-邊形

        放棄N邊形和布爾型以實現更流暢的工作流程

        “我們遇到的一個大問題是,我們經常被要求使用電影院4D制作的模型,它們在細分或虛擬現實程序中效果不佳,”Southern說很容易只是模仿一些看起來不錯的東西而忽略了底層的技術要求。養成用四邊形和三角形做東西的習慣。

        “N-gons不像以前那么大了,但是您仍然可以更好地從模型中刪除它們。

        “布爾(將兩個模型嚙合在一起)會留下一個不會變形的壞邊。養成修復這些區域的習慣,這樣對整個管道都有好處。”

        c4d預設的基礎想法二:從一個基本的想法開始

        如果你打算打爆你的頭,不要打擾你身體的其他部分

        “我想在火焰噴射器僵尸士兵士兵路線上創建一個非?焖俚耐盔f角色概念,”工業和概念設計師邁克爾·謝恩賈尤回憶道我開始在舊項目上工作,并選擇可以重用的幾何部件來構建和填充身體部位。

        “如果你有一個初始的‘布局’,那么最好先對一些非常原始的上半身部位進行建模,以達到布局的目的。如果你的計劃是打擊你的頭,不要浪費時間在胸部以下的任何模型上。”

        以上就是c4d預設的基礎想法的全部內容了,這些概念對于使您的影視后期作品變得更加出色起著至關重要作用。如果您對此類項目有興趣,可以關注我們影視后期的其他內容,如果想知道更多c4d軟件的相關知識及技巧等,可以點擊下方圖文教程及素材等資料的下載鏈接。

        分享到: 編輯:衛雅晴

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